界標準コンポジット&VFXソフト「Nuke」を体系的に学べる『Nuke教科書』登場!

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株式会社ボーンデジタル プレスリリース:2025年03月11日 報道関係者各位

【今月下旬発売】業界標準コンポジット&VFXソフト「Nuke」を体系的に学べる『Nuke教科書』登場! 株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新

和也、URL:https://www.borndigital.co.jp)は、映像制作で業界標準となっているコンポジット&VFXソフト「Nuke」を解説した書籍『Nuke教科書』

を2025年3月下旬に発売いたします。

詳細を見る []■本書の特徴

昨年「ゴジラ-1.0」がアカデミー賞の視覚効果賞を受賞するなど、日本の「コンポジット」や「VFX」は世界から注目を集めています。本書は、映像制作で業界標準となっている「Nuke」を解説した書籍です。

本書では初めて「Nuke」を触る方から、すでに触っているがより実践的な知識を身につけたいという方まで、幅広い読者層に向けた1冊になっています。

また、最近CG・映像制作で注目されている「USD」をベースにしたNukeの「新しい3Dシステム」や、作業効率を大幅に向上させる「CopyCat」機能など、機械学習関連のサポートツールについても、詳しく取り上げました。

■目次

Part 0:序章 Nukeを始める前に1章 Nukeとは2章 本書を読む進めていく前に3章 本書での学習方法Part 1:入門編 Nukeの基本操作1章

基本のインターフェース2章 プロジェクト設定(Project Settings)3章 プリファレンス設定(Preferences)4章 ノード(Node)の作成

5章 ノードの接続と無効化6章 ノードの種類7章 ファイルやシーンの読み込みと書き出し8章 シーンのプレビューPart 2:基礎編 2Dノード基礎(基本合成)

1章 Mergeノード2章 Maskの作成:Rotoノード3章 Rampノード4章 2DTracking:Trackerノード5章

2DTracking:PlanarTrackerノード6章 Keying:Keyerノード7章 Keying:Keylightノード8章

RotoPaintノードPart 3:実践編 ノードツリーによる合成1章 Mask(静止画)2章 Mask(動画)3章 2DTracking(実践編)4章

Keying(実践編)5章 CleanPlate(バレ消し)6章 動体のバレ消し7章 CG CompositingPart 4:応用編 用途別の実践ツール1章

Upscale2章 CopyCat3章 ExpressionPart 5:Nukeの3Dシステム1章 Nukeの3Dインターフェイスと基本操作2章

Nukeの新しい3Dシステム3章 3Dノードコンポジット実践4章 3Dコンポジット応用Part 6:Nukeシーンリニアとカラーマネージメント1章

シーンリニアとは2章 カラースペース(色空間)3章 NukeのColor Management I/O4章 実践:NukeでのOCIO付録:nuke

scriptの使い方Appendix・Nukeの環境設定・インターフェースのカスタマイズ・プリファレンス設定(Preferences)・ショートカットキー

■書籍概要書名Nuke教科書著者澤田 友明、田原 秀祐、野口 智美、吉沢 康晴、菅原 ふみ発行・発売株式会社ボーンデジタル定価7,700円(税込)ISBN

978-4-86246-629-7サイズB5正寸、オールカラー総ページ数568ページ発売日2025年3月下旬Amazonでのご予約はこちら

[] 当リリースの詳細について

https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000113.000073594.html

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